ガンダムカードビルダー [GCB] 攻略 
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時期バージョンUP4月22日

  • ゲスト可
投稿日時 2008-4-4 12:15
papas 
●連邦パイロット
アムロ・レイ(UC) ■■ 追加:ニュータイプの片鱗
カイ・シデン(UC) ■■ 追加:偏差修正
ジャック・ベアード ■■ 追加:敵機を攻撃エリアに捉えていると、テンションアップ
アダム・スティングレイ ■■ 追加:窮地からの生還
リド・ウォルフ ■■ 追加:虎視眈々(味方へのバックアップ)
シロー・アマダ(R) ■■ 追加:挺身の覚悟
テリー・サンダースJr(UC) ■■ 追加:隊長機への援護射撃
クリスチーナ・マッケンジー(R) ■■ 追加:孤軍奮闘 (削除:テストパイロット)
フィリップ・フューズ ■■ 追加:志を託して
サマナ・フュリス ■■ 追加:テストパイロット 隊長機が傍にいるとテンションアップ
マスター・P・レイヤー ■■ 変更:防御陣形がフォーメーションカード無しで発動
マット・ヒーリィ ■■ 変更:防御陣形がフォーメーションカード無しで発動
フォルド・ロムフェロー ■■ 追加:スタンドプレイ(仮称)
ルース・カッセル ■■ 追加:ダブルロックオン
サウス・バニング(UC2種) ■■ 変更:傑出した統率力・高速戦闘が自分にも効果発動
ジャミトフ・ハイマン ■■ 追加:全方位援護射撃
アルティシア・ソム・ダイクン ■■ 変更:パイロット適性が表記通りに「B」に

●ジオンパイロット
シャア・アズナブル(UC) ■■ 追加:ニュータイプの片鱗
シャア・アズナブル(R) ■■ 変更:プレッシャー → エースの証明
キャスバル・レム・ダイクン(先読み) ■■ 追加:ラスト・シューティング
ガイア(1) ■■ 追加:卓越した戦技(機動)
マッシュ(1) ■■ 追加:卓越した戦技(攻撃)
オルテガ(1) ■■ 追加:卓越した戦技(防御)
ジョニー・ライデン ■■ 追加:突出した才能
ブレニス・オグス ■■ 追加:スナイパー
トクワン ■■ 追加:出撃MA全機に高速移動を付加
ハーディ・シュタイナー ■■ 追加:部下への救済
ミハイル・カミンスキー ■■ 追加:極秘任務
ヴィッシュ・ドナビュー ■■ 追加:孤軍奮闘
ケン・ビーシュタット ■■ 追加:無血の勝利 死を賭して
ゲラート・シュマイザー ■■ 追加:防御陣形
シーマ・ガラハウ(UC・R2) ■■ 変更:傑出した統率力・高速戦闘が自分にも効果発動
シーマ・ガラハウ(R1) ■■ 変更:虎視眈々 → 自機をロックオンした敵機のテンション減少
エギーユ・デラーズ ■■ 追加:グワジンに適性○
ララァ・スン(2) ■■ 変更:パイロット適性が表記通りに「B」に
ジャンリュック・デュバル ■■ 変更:パイロット適性が表記通りに「A」に
アナベル・ガトー(R2) ■■ 低下:「ジオンの残光」のロックスピード上昇効果ダウン

●メカ
ジム(アダム・スティングレイ専用機) ■■ 増加:ハイパーバズーカ 弾数4発 → 弾数6発
ガンダム6号機マドロック ■■ 強化:回頭速度アップ
変更:攻撃重視 低反動キャノン砲 射程距離の減少
ブルー・ディステニィー2・3号機 ■■ 増加:胸部ミサイル 6発 → 8発
ガンダム試作1号機Fb ■■ 低下:頭部バルカン砲の威力低下(GP01と同程度)
ガンダム試作3号機 ■■ 減少:MMコンテナの射程距離と範囲が減少
ビグロ ■■ 追加:高速移動
ザクレロ ■■ 追加:高速移動
ゲルググJ系 ■■ 強化:回頭速度アップ
ザメル ■■ 変更:攻撃重視と防御重視の攻撃方法が入れ替え 追加:定置迎撃
ゲルググM(シーマ専用機)系 ■■ 増加:腕部110mm速射砲 弾数15 → 弾数20
ヒルドルブ系 ■■ 追加:定置迎撃
陸専型ゲルググ ■■ 追加:適性◎:MMP-80マシンガン 適性○:MMP-80マシンガン(後期型)
ガンダム試作2号機 BB仕様 ■■ 強化:ビームバズーカの威力アップ 補給速度アップ
ノイエ・ジール ■■ 強化:メガ・カノン砲の威力強化 強化:有線攻撃系のサーチ距離・サークル回転速度・ロック速度アップ 変更:ミサイル・ランチャーが範囲系(弾数消費が1回分の変わりに敵味方関係なく攻撃)
ノイエ・ジール(クロニクル版) ■■ 追加:攻撃重視にメガ・カノン砲が追加
サイコミュ攻撃系 ■■ 強化:サークル回転速度・ロック速度アップ

●カスタム
集中砲火 ■■ 低下:集中砲火の命中率がさらに低下

●システム
地形効果 ■■ 上昇:地形適性効果(○・△・▽)による速度低減の緩和
側方・後方移動 ■■ 上昇:側方・後方移動時の速度低減の緩和
攻撃重視 ■■ 低下:ロックオン速度の低下
母艦 ■■ 上昇:HP・移動速度のアップ
盾 ■■ 上昇:耐久力の大幅上昇
回避 ■■ 上昇:回避率の上昇
投稿日時 2008-4-4 12:33
将軍(あだ名)だけど少佐 
どこまで本当かは知らないが、一つ参考程度にはさせてもらうよ。さて、どこまで実現するのかね?
投稿日時 2008-4-4 12:36
名無し  トリップ: lR2W3R3ZSY
>キャスバル・レム・ダイクン(先読み) ■■ 追加:ラスト・シューティング
ってホントですか?(汗)
ラスシューほとんど潰してますね・・・
投稿日時 2008-4-4 12:37
ウッチ〜 
鬼回避の再来!?

ないな・・・
投稿日時 2008-4-4 13:18
ぺ 
時期はあってるみたいね、内容はどこまで合ってるかはわからない。
投稿日時 2008-4-4 17:42
ping  将軍 居住地: 神奈川  投稿数: 403 感謝数:
10感謝
このバージョンアップ情報はいつごろ正式発表されるのですか?
投稿日時 2008-4-4 17:53
VTV  将軍   投稿数: 516 感謝数:
6感謝
ラスシューは発動したとしなかったの情報が有るからまだ不明じゃなかった?
後、トクワンの能力は間違いでビグロ、ザクレロに高速移動が付加された事による誤認だそうで
投稿日時 2008-4-4 18:19
・ 
あれ、ガーベラの固定武装も強化されるんじゃないんですか?

それと、ケンだけ優遇されてませんか?特殊能力3個持ちって、、、、
投稿日時 2008-4-4 18:26
ゲイリーのゲリ  トリップ: Raycd4E4lE
見間違いかもしれませんが、この間傑出した統率力が
自分にも発動したような…
投稿日時 2008-4-4 18:26
ゲイリーのゲリ  トリップ: Raycd4E4lE
見間違いかもしれませんが、この間傑出した統率力が
自分にも発動したような…
投稿日時 2008-4-4 18:30
か  トリップ: RA3Iw/L1IQ
↑あれ?だぶってる。
なんか見ててジオン側有利に、見える。(うれしいけど)
投稿日時 2008-4-4 19:06 | 最終変更
ping  将軍 居住地: 神奈川  投稿数: 403 感謝数:
10感謝
今回のは修正だから、カードの階級がリセットはまだされないんですよね?キャラクターのレベルリセットとかはまだですよね?
投稿日時 2008-4-4 20:25
ジオン兵 
部下への救済
極秘任務
ニュータイプの片鱗
防御陣形
の効果を教えてください。お願いします。
キャラクターのレベルリセットがあったらGCBやめるかも・・
投稿日時 2008-4-4 20:29
guyver  将軍   投稿数: 958 感謝数:
26感謝
極秘任務
敵と初交戦するまでテンションが上がる。

ニュータイプの片鱗
テンションMAX時に先読みと同じ効果が得られる。

防御陣形
陣形を組むと防御UP(カスタムを装備しなくても陣形が組まれていれば効果発動)

部下への救済
これは知らない。
投稿日時 2008-4-4 20:40
ワッケイン 
特殊能力が3つになる人が数人いますね。そしてなぜまたノイエジールを強くするのかが分からない。後追加される能力は、ただのバージョンUPだから今までのカードも上の能力になりますよね
投稿日時 2008-4-4 20:43
VTV  将軍   投稿数: 516 感謝数:
6感謝
上の情報は一体何時のなんだ?
誤認情報が普通に混じってる。ケンの無血も発動しなかったし

あと
部下への救済
HPが1/3以下の味方に対して援護射撃が行われる。
投稿日時 2008-4-4 20:44
guyver  将軍   投稿数: 958 感謝数:
26感謝
青撃ちが少し使い辛くなった所でクロノイエが陽の目を浴びることに・・・ならないか。
投稿日時 2008-4-4 20:52
VTV  将軍   投稿数: 516 感謝数:
6感謝
クロノイエはメガカノン追加でしょ?クロノイエ使いの俺歓喜だったけど
投稿日時 2008-4-4 20:55
guyver  将軍   投稿数: 958 感謝数:
26感謝
やっぱり期待すべきですよね。

自動追尾だけでは物足りなさを感じたので・・・。
投稿日時 2008-4-4 20:56
にょ    トリップ: CuTWj50kg2
このサイトを1週間も見ないうちにこんな凄いスレが・・・
スレ主お疲れ!
投稿日時 2008-4-5 1:18
ジオン兵 
VTV様、 guyver 様ありがとうございます。
クロノイエにメガカノンが付くとは・・・
投稿日時 2008-4-5 6:31
YSDS  半人前 居住地: 東京都  投稿数: 31 感謝数:
2感謝
ドラッツェは変更無し...か

もしくは未確認なだけかな?

コスト70〜80でも誰も文句言わないと思うんですけどね〜

正直ネタとして使おうにもコストが高すぎる..
投稿日時 2008-4-5 7:49
ぷぅ 
ドラッツェをロケテでも試す人はいないってことで。。。

テストでも有料だしね。。。
投稿日時 2008-4-5 22:24
YUU 
秋葉のGIGOでロケテ行ってきました
クロノイエのメガカノン確認しました
威力やばすぎ
投稿日時 2008-4-6 18:33
キマイラもどき 
R:シャアにエースの証明かジョニーにほしかった。
まあ前線でがんばりつつ真紅の稲妻で駆け抜けれるからいいか〜。
(高速移動くらい早くなんないかな・・・

バージョンアップが楽しみだ。
投稿日時 2008-4-7 5:17
マリガン 
今回は修正だけ?
なんか見てると新カード出さにゃどれに何が追加されたか、能力とかわけわかんなくなりそう
投稿日時 2008-4-7 11:17
桜風魔法戦士 
ブロッサムやキャスバルガンダムの噂が流れてましたが結局どうなんでしょうね?
投稿日時 2008-4-9 17:36
ナナ〜シ 
このバージョンアップでふと思ったので書き込みます。
0083両雄激突編に入ってから排出停止になったカードが修正を受ける模様。
例としてアムロのアンコとか。

逆に0083両雄激突編に入ってから復活したカードもあり。
例としてテネスとか。
しかもテネスの場合ダブルロックオンが追加されての復活だ。

ということは今回修正を受ける排出停止カード達は絵柄が変わって(両雄激突編は基本的にキャラの絵が変わっている)復活になるのかという疑問が出てきました。

俺の勝手な疑問に関してどなたかご存知でしょうか?

復活になったら排出カード枚数が増えて大変になりそうだ・・・
投稿日時 2008-4-9 22:53
yuuta  将軍 居住地: 大阪です。  投稿数: 206 感謝数:
35感謝
僕的にはダブりが少なくなるのでそっちの方が良いです。

特にトクワンが帰ってきて欲しいです。
投稿日時 2008-4-9 23:01
12 
思ったんだけど、ロケテってアンケートかなにか取ってるの?
それをしないとテストじゃなくてお披露目でしかないような気がするんだけど。
投稿日時 2008-4-23 17:55
キャラクター 特殊能力 詳細
アムロ・レイ(UC) ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
カイ・シデン(UC) 偏差修正 (既存の能力と同様)
セイラ・マス あなたならできるわ テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。
(モーリン・キタムラの「乙女の祈り」と同様)
リド・ウォルフ 味方へのバックアップ (既存の能力と同様)
シロー・アマダ(R) 挺身の覚悟 (既存の能力と同様)
カレン・ジョシュワ 隊長代理 自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。
(デトローフ・コッセルの「副官の務め」と同様)
テリー・サンダースJr. 前衛への援護射撃 (既存の能力と同様)
ジャック・ベアード 決死の脱出路 民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。
ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。
(ククルス・ドアン(ジオン軍属)の「下された虐殺命令」と同様)
アダム・スティングレイ 窮地からの生還 (既存の能力と同様)
フィリップ・ヒューズ 志を託して (既存の能力と同様)
フォルド・ロムフェロー 前線の撃墜王 (既存の能力と同様)
ルース・カッセル ダブルロックオン (既存の能力と同様)
アムロ・レイ(Ver.3) 最後の戦い 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
ジャミトフ・ハイマン 全方位援護射撃 (既存の能力と同様)
リュウ・ホセイ(Ver.1) 守るべきもの 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
ハヤト・コバヤシ 味方へのバックアップ (既存の能力と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.1) ラスト・シューティング (既存の能力と同様)
シャア・アズナブル(UC) ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
ララァ・スン(Ver.1) 守るべきもの 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
マ・クベ 撤退戦 (既存の能力と同様)
ガイア(Ver.1) 卓越した戦技(機動) (既存の能力と同様)
マッシュ(Ver.1) 卓越した戦技(攻撃) (既存の能力と同様)
オルテガ(Ver.1) 卓越した戦技(防御) (既存の能力と同様)
シャリア・ブル ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
ジョニー・ライデン 前線の撃墜王 (既存の能力と同様)
アイナ・サハリン(R) 挺身の覚悟 (既存の能力と同様)
ヴィッシュ・ドナヒュー 孤軍奮闘 (既存の能力と同様)
ゲラート・シュマイザー 防御陣形 (既存の能力と同様)
ケン・ビーダーシュタット 弔い合戦 (既存の能力と同様)
ハーディ・シュタイナー 決死のサイクロプス隊 HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。
(コジマの「部下への救済」と同様)
ミハイル・カミンスキー 極秘任務 (既存の能力と同様)
ケリィ・レズナー(Ver.1) レストア テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.2) 最後の戦い 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
マリオン・ウェルチ ニュータイプのきらめき (既存の能力と同様)
ジャン・リュック・デュバル エンジンカット テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
ブレニフ・オグス スナイパー (既存の能力と同様)

変更
キャラクター 旧特殊能力 新特殊能力 新しい特殊能力の詳細
クリスチーナ・マッケンジー(R) テスト・パイロット → 孤軍奮闘 (既存の能力と同様)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.1) 虎視眈々 策士の哄笑 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。
(セイラ・マスの「ジオンの遺児」、ララァ・スン(Ver.1)の「ソロモンの亡霊」と同様)
シャア・アズナブル(R) プレッシャー エースの証明 (既存の能力と同様)
ランバ・ラル(Ver.1) ゲリラ屋戦法 戦士の魂 (既存の能力と同様)

特殊能力の内容の変更
特殊能力 キャラクター 変更点
防御陣形 マット・ヒーリィ
マスター・P・レイヤー
ゲラート・シュマイザー 自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動
華麗なるチームプレイ マスター・P・レイヤー 自身のHPが75%以下の時に発動
傑出した統率力 サウス・バニング(UC,Ver.1)
シーマ・ガラハウ(UC) 効果対象に、自身を含む
高速戦闘 サウス・バニング(UC,Ver.2)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.2) 効果対象に、自身を含む

【メカニック】
ステータス
パラメータ修正
ジム・ストライカー(強化型)
リド・ウォルフの特殊能力「踊る黒い死神」の効果対象に追加
ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(排出版)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(クロニクル版)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(プロモーション版)
砂漠地形適正「△」→「○」に変更
ジオング
パーフェクト・ジオング
脱出後のジオングヘッドに、特殊能力「ラスト・シューティング」追加
ビグロ
ザクレロ
特殊能力「高速移動」追加
ザメル
ヒルドルブ(降下パック仕様)
ヒルドルブ(クロニクル版)
特殊能力「定置迎撃」追加
ザメル
攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
攻撃重視=ミサイルランチャー、防御重視=680mmカノン砲
ヒルドルブ(クロニクル版)
変形時、攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
攻撃重視=ザク・マシンガン、防御重視=30サンチ砲
ドラッツェ
宇宙地形適正「○」→「◎」
ノイエ・ジール(クロニクル版)
攻撃重視の攻撃手段にメガ・カノン砲を追加

【ウェポン】
ステータス
パラメータ修正
ロングライフル
特殊能力「エネルギーパック対応」追加

【カスタム】

【その他】
一部のキャラクター間、キャラクターとメカニック間、メカニックとウェポン間の相性が追加・調整
特定のキャラクターを戦艦に搭乗させた場合の移動速度が調整
地形補正○、△、▽の移動速度を調整
メカの横移動時、後方移動時における移動速度を調整
全戦艦のHPを調整
攻撃重視時のロックオン速度を調整
投稿日時 2008-4-23 18:35
悔しいです 
集中砲火がやはり下がっていた、ガーベラ+集中砲火+戦況分析で一撃じゃなくなった・・・
火力デッキばかり使っていたせいかきついですorz
投稿日時 2008-4-29 11:22
【キャラクター】
ステータス
パラメータ修正
特殊能力
特殊能力の修正
キャラクター 特殊能力 概要
アムロ・レイ(R,Ver.1) 突出した才能 上方修正
ブライト・ノア(Ver.2) 弾幕薄いぞ!何やってんの! 上方修正
レビル(Ver.2)
ギレン・ザビ(Ver.2) 戦意発揚 下方修正
フランシス・バックマイヤー 窮地からの生還 下方修正
コジマ 部下への救済 下方修正
エイガー
ノリス・パッカード(Ver.2) 足止め作戦 上方修正
コウ・ウラキ(R,Ver.1) 新兵の意地 下方修正
コウ・ウラキ(UC)
チャック・キース(C)
ヒデト・ワシヤ 錬成訓練 下方修正
バレスト・ロジータ 一斉蜂起 下方修正
コウ・ウラキ(R,Ver.2) 駆け抜ける嵐 上方修正
イワン・パサロフ 最大戦速 下方修正
ルセット・オデビー 最後の希望 上方修正
オスカー・ダブリン 母艦撤退ナビゲート 下方修正
オムル・ハング
ニエーバ 緊急メンテナンス 下方修正
ウッディ
メイ・カーウィン 守るべき艦 下方修正
トーマス 民間人への脱出支援 下方修正
キキ・ロジータ ゲリラとの共闘 下方修正
キシリア・ザビ しらみつぶしにせい! 上方修正
ランバ・ラル(Ver.2) 青い巨星 上方修正
クラウレ・ハモン(Ver.2) 激闘は憎しみ深く 下方修正
シン・マツナガ(Ver.2) 男の絆 下方修正
アナベル・ガトー(R,Ver.2) ジオンの残光 下方修正
ハマーン・カーン 悪意の波動 上方修正

特殊能力の追加
キャラクター 特殊能力 詳細
アムロ・レイ(UC) ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
カイ・シデン(UC) 偏差修正 (既存の能力と同様)
セイラ・マス あなたならできるわ テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。
(モーリン・キタムラの「乙女の祈り」と同様)
リド・ウォルフ 味方へのバックアップ (既存の能力と同様)
シロー・アマダ(R) 挺身の覚悟 (既存の能力と同様)
カレン・ジョシュワ 隊長代理 自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。
(デトローフ・コッセルの「副官の務め」と同様)
テリー・サンダースJr. 前衛への援護射撃 (既存の能力と同様)
ジャック・ベアード 決死の脱出路 民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。
ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。
(ククルス・ドアン(ジオン軍属)の「下された虐殺命令」と同様)
アダム・スティングレイ 窮地からの生還 (既存の能力と同様)
フィリップ・ヒューズ 志を託して (既存の能力と同様)
フォルド・ロムフェロー 前線の撃墜王 (既存の能力と同様)
ルース・カッセル ダブルロックオン (既存の能力と同様)
アムロ・レイ(Ver.3) 最後の戦い 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
ジャミトフ・ハイマン 全方位援護射撃 (既存の能力と同様)
リュウ・ホセイ(Ver.1) 守るべきもの 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
ハヤト・コバヤシ 味方へのバックアップ (既存の能力と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.1) ラスト・シューティング (既存の能力と同様)
シャア・アズナブル(UC) ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
ララァ・スン(Ver.1) 守るべきもの 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
マ・クベ 撤退戦 (既存の能力と同様)
ガイア(Ver.1) 卓越した戦技(機動) (既存の能力と同様)
マッシュ(Ver.1) 卓越した戦技(攻撃) (既存の能力と同様)
オルテガ(Ver.1) 卓越した戦技(防御) (既存の能力と同様)
シャリア・ブル ニュータイプの片鱗 (既存の能力と同様)
ジョニー・ライデン 前線の撃墜王 (既存の能力と同様)
アイナ・サハリン(R) 挺身の覚悟 (既存の能力と同様)
ヴィッシュ・ドナヒュー 孤軍奮闘 (既存の能力と同様)
ゲラート・シュマイザー 防御陣形 (既存の能力と同様)
ケン・ビーダーシュタット 弔い合戦 (既存の能力と同様)
ハーディ・シュタイナー 決死のサイクロプス隊 HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。
(コジマの「部下への救済」と同様)
ミハイル・カミンスキー 極秘任務 (既存の能力と同様)
ケリィ・レズナー(Ver.1) レストア テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.2) 最後の戦い 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
マリオン・ウェルチ ニュータイプのきらめき (既存の能力と同様)
ジャン・リュック・デュバル エンジンカット テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
ブレニフ・オグス スナイパー (既存の能力と同様)

特殊能力の変更
キャラクター 旧特殊能力 新特殊能力 新しい特殊能力の詳細
クリスチーナ・マッケンジー(R) テスト・パイロット → 孤軍奮闘 (既存の能力と同様)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.1) 虎視眈々 策士の哄笑 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。
(セイラ・マスの「ジオンの遺児」、ララァ・スン(Ver.1)の「ソロモンの亡霊」と同様)
シャア・アズナブル(R) プレッシャー エースの証明 (既存の能力と同様)
ランバ・ラル(Ver.1) ゲリラ屋戦法 戦士の魂 (既存の能力と同様)

特殊能力の内容の変更
特殊能力 キャラクター 変更点
防御陣形 マット・ヒーリィ
マスター・P・レイヤー
ゲラート・シュマイザー 自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動
華麗なるチームプレイ マスター・P・レイヤー 自身のHPが75%以下の時に発動
傑出した統率力 サウス・バニング(UC,Ver.1)
シーマ・ガラハウ(UC) 効果対象に、自身を含む
高速戦闘 サウス・バニング(UC,Ver.2)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.2) 効果対象に、自身を含む

【メカニック】
ステータス
パラメータ修正
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダム(背部シールド装備仕様)
ゲルググ(背部シールド仕様)(クロニクル版)
シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)
(上方修正)移動速度上昇
ガンキャノン(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
フルアーマー・ガンダム(各種)
(上方修正)移動速度上昇
プロトタイプ・ガンダム
ジム・ストライカー(系MS)
ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)(プロモーション版)
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」「ツイン・ビーム・スピア」の攻撃エリア拡大
ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング専用機)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
陸戦型ガンダム(降下パック仕様)
ガンダムEz8(降下パック仕様)
(上方修正)回頭速度上昇
ボールK型
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「キャノン砲」の攻撃力低下
ピクシー
(下方修正)回頭速度低下
(下方修正)機動重視「ビーム・ダガー」の攻撃力低下
ジム(バズーカ装備仕様)
ジム(アダム・スティングレイ専用機)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ハイパー・バズーカ」の装弾数増加(4→6)、攻撃力上昇
ブルーディスティニー2号機
ブルーディスティニー3号機
ブルーディスティニー2号機(クロニクル版)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「胸部ミサイル」の装弾数増加(6→8)、攻撃力上昇
ジム・ブルーディスティニー
(上方修正)HP増加
ガンダム6号機マドロック
(上方修正)回頭速度上昇
(変更)攻撃重視の固定武装「低反動キャノン砲」の攻撃エリア変更
ソーラ・システム
ソーラ・システムII
ソーラ・レイ
(上方修正)攻撃重視の固定武装「エネルギー照射」「コロニー・レーザー」の攻撃エリア拡大
ジム(系MS)
ジム・ライトアーマー(系MS)
(※ジム・カスタム、パワード・ジム、ジム・ストライカーなどを除く)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ボール改(多関節マニピュレーター仕様)
ザクタンク
(下方修正)バリケード作成時間延長
陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機)
ドム(黒い三連星専用機)(Ver.2)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「閃光弾」、攻撃重視と防御重視の固定武装「拡散ビーム砲」の命中率上昇
ガンダム試作2号機(MLRS仕様)
(下方修正)攻撃重視の固定武装「多連装ロケットシステム」の攻撃力低下
ガンダム試作3号機(系メカ)
(変更)移動速度修正
ガンダム試作3号機
(上方修正)防御重視の固定武装「フォールディング・バズーカ×2」の攻撃エリア拡大
(下方修正)攻撃重視の固定武装「マイクロ・ミサイル・コンテナ」の攻撃エリア縮小
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
(下方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」の攻撃力低下
ジム・ストライカー(強化型)(クロニクル版)
(上方修正)リド・ウォルフの特殊能力「踊る黒い死神」の効果対象に追加
ジム・ストライカー(テスト機)(プロモーション版)
(上方修正)HP増加、防御力上昇
ギャン
(上方修正)HP増加、移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・サーベル」の攻撃エリア拡大
ジオング
パーフェクト・ジオング
(上方修正)脱出後のジオングヘッドに、特殊能力「ラスト・シューティング」追加
「サイコミュ・システム搭載」メカニック各種
アッザム
ノイエ・ジール
(上方修正)「敵ユニットを自動追尾」する攻撃のサーチ速度上昇
グフ(系MS)
(※グフ重装型、プロトタイプ・グフなどを除く)
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ヒート・ロッド」の攻撃エリア拡大
ジオン側MA
(※アプサラスII、アッザム、エルメスなどを除く)
(上方修正)回頭速度上昇
ビグロ
ザクレロ
(上方修正)特殊能力「高速移動」追加
ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
(上方修正)回頭速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「腕部ビーム・スポットガン」の装弾数増加(15→20発)
イフリート改
(上方修正)HP上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「脚部6連装ミサイルポッド」の装弾数増加(18→24)
ケンプファー(フル装備)
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ジャイアント・バズ」の命中率上昇
ゲルググM
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル版)
(上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の装弾数増加(15→20)
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の攻撃力低下
ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(各種)
(上方修正)砂漠地形適正「△」→「○」に変更
ザメル
ヒルドルブ(降下パック仕様)
ヒルドルブ(クロニクル版)
(上方修正)特殊能力「定置迎撃」追加
ザメル
(変更)攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ミサイルランチャー、防御重視=680mmカノン砲)
アクトザク
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視「ヒート・ホーク」の攻撃力上昇
ヒルドルブ(クロニクル版)
(変更)変形時、攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ザク・マシンガン、防御重視=30サンチ砲)
(上方修正)変形前の攻撃重視と変形後の防御重視の固定武装「30サンチ砲」に特殊能力「貫通弾」追加
ドラッツェ
(上方修正)宇宙地形適正「○」→「◎」
アッグガイ
(下方修正)HP減少
グフ(ランバ・ラル専用機)(Ver.2)
アッグ
(上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の再発動待機時間短縮
(上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の効果発動中の移動速度低下のペナルティー緩和
ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ビーム・バズーカ」の攻撃力上昇、命中率上昇、補給時間短縮
(上方修正)攻撃重視の固定武装「頭部バルカン砲」の攻撃力上昇
ヨルムンガンド
(上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視の固定武装「核融合プラズマ・ガン」の攻撃力上昇、命中率上昇
ガーベラ・テトラ(系MS)
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm機関砲」の攻撃力低下
ノイエ・ジール(系メカ)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
(下方修正)HP減少
(上方修正)攻撃重視の固定武装「メガ・カノン砲」の攻撃エリア拡大、攻撃力上昇
(下方修正)防御重視の固定武装「ミサイル・ランチャー」の攻撃力低下
ノイエ・ジール(クロニクル版)
(上方修正)攻撃重視の攻撃手段にメガ・カノン砲を追加
ゲルググ(系MS)
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ナギナタ」の攻撃エリア拡大
高機動型ザク(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ザクII改(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様)(クロニクル版)
(上方修正)移動速度上昇
ゲルググ(増加バーニア仕様)(プロモーション版)
(上方修正)回頭速度上昇
サラブレッド
(上方修正)機動重視の「JF-ミサイル」の攻撃力上昇
マゼラン改
バーミンガム
(変更)機動重視の「レーザー砲」の攻撃エリア変更

【ウェポン】
ステータス
パラメータ修正
180mmキャノン
レール・キャノン
8連装ミサイルポッド付きレール・キャノン
マゼラ・トップ砲
マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様)
(上方修正)命中率上昇
ハイパー・バズーカ(ガンダム用、黒)
ハイパー・バズーカ(ガンダム用、白)
ハイパー・バズーカ(ジム改、パワード・ジム用)
(上方修正)命中率上昇
狙撃用ライフル
ビーム・スナイパーライフル
(上方修正)攻撃エリア拡大
ロングライフル(ガンダム試作1号機フルバーニアン用)
(上方修正)命中率上昇
(上方修正)特殊能力「エネルギーパック対応」追加
ロングライフル(ジム改用)
(下方修正)攻撃力低下
スパイク・シールド(ジム・ストライカー用)
(上方修正)耐久力上昇
ロング・ビーム・ライフル
(上方修正)攻撃力上昇
ロケット・ランチャー(陸戦型ガンダム用)
(上方修正)命中率上昇
シールド(グフ用)
(上方修正)機動重視の「ヒート剣」の攻撃力上昇
ザク・バズーカ(系ウェポン)
ジャイアント・バズ各種
ラケーテン・バズ
(上方修正)命中率上昇
ショットガン(系ウェポン)
(上方修正)攻撃力上昇、命中率上昇
MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
(上方修正)攻撃重視の「MMP-80マシンガン」の装弾数増加(15→20)
対艦ライフル
(上方修正)命中率上昇
ロケット・ランチャー(ゲルググ用)
(上方修正)命中率上昇
ビーム・バズーカ
(上方修正)攻撃エリア拡大

【カスタム】
ビーム・バリア
(下方修正)持続力低下(累積16発→累積12発)
集中砲火
(下方修正)命中率低下量増加
量産化計画
(下方修正)同種のメカを3機以上出撃させた際のコスト減少量減少
定置迎撃
(下方修正)命中率上昇量減少
対艦戦装備
(下方修正)攻撃力上昇量減少
ゲリラ作戦
(上方修正)移動力低下量減少

【その他】
一部のキャラクター間、キャラクターとメカニック間、メカニックとウェポン間の相性が追加・調整
特定のキャラクターを戦艦に搭乗させた場合の移動速度が調整
地形補正○、△、▽の移動速度を調整
メカの横移動時、後方移動時における移動速度を調整
全戦艦のHPを調整
攻撃重視時のロックオン速度を調整

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